Hubo un tiempo en el que yo era un fanático del béisbol. Yo’ He tenido abonos de temporada tanto para los Padres como para los Atléticos. s. Pero en los últimos años, mi interés por el béisbol se ha extinguido casi por completo. A Sony San Diego’ historial crediticio, MLB 11: El programa ha recuperado la magia de Estados Unidos’ Es mi actividad de ocio favorita.
¿Qué¿Me tienes friki? Fielding, lo creas o no. Por primera vez, las puntuaciones de campo de cada jugador son importantes. En el pasado, la velocidad, la dureza del brazo y la precisión eran factores que influyeban en el éxito; sin embargo, el tiempo de reacción era igual para todos. Y no había impulso para un jugador, por lo que realizar una acción incorrecta hacia la izquierda en una ronda de ruta hacia la derecha tuvo poco efecto. Cada uno de eso’ Ha cambiado.
Cuando una rondaCuando un fildeador es golpeado hacia los jardines, hay un retraso en la reacción del fildeador según sus calificaciones. Casi de inmediato, Ichiro apuñala por la espalda una ronda. Nick Swisher, por otro lado, necesita un segundo para descubrir hacia dónde se dirige la esfera. Realmente puedes’ No puedo controlar a un protector más pobre como Swish ni por un segundo…read about it romsherunterladen.com from Our Articles ahí está. Es un atraco forzado para imitar su mínima habilidad para evaluar la esfera desde el principio. ¿Quieres cargar tu equipo con grandes bateadores de moscas? A por ello. Pero si ellos’ Todos sois unos fildeadores terribles, ¿no? Tendrás que acumular mucho esfuerzo para maquillarte.
Llévame empeñado en este juego de pelota.
Los lanzamientos analógicos son otra nueva característica del fildeo. Cuanto más tiempo sostengas el mejor joystick en dirección a la base, más difícil será el lanzamiento y mayores serán las posibilidades de que lo hagas. Lo desconectaremos. Una vez más, las calificaciones desempeñan aquí un papel importante. Puedes derribar a una persona como Vlad Guerrero y no ver el desastre; es posible que simplemente lo descarten un poco. Hazlo con alguien con manos de martillo como Luis Castillo y, bueno, las posibilidades de que la esfera llegue a las gradas son excelentes.
En general, MLB 11 se centra en el control analógico, no solo en el fildeo. Ahí’ También es un golpe analógico: tira hacia atrás cuando la botella se lanza para comenzar a cronometrar, empuja hacia adelante para colocar la mayor parte de la madera sobre la bola a medida que atraviesa el plato. Simple en teoría, pero controlando el momento mientras intentas reconocer el tipo de lanzamiento y si es así. Salir de la zona de strike no es tan sencillo. Me encontré empezando a hacer más lanzamientos que nunca antes. Y con la nueva opción llamar (sacrificar poder sólo para obtener una parte de la ronda), IPuedo hacer lanzamientos desagradables hasta que veo uno de mi agrado. Parece un auténtico duelo entre bateador y lanzador. Duro, pero golpear sí lo es.’ No pretende ser simple.
Lanzar es aún más difícil de dominar. Tira hacia atrás de la palanca analógica para comenzar a dar cuerda y cuando el símbolo redondo esté a punto de tocar la línea en el medidor de lanzamiento, levántate. A medida que subes, puedes moverte hacia la izquierda o hacia la derecha, lo que representa hacia dónde apuntas en dirección al plato de home. Es’ Es divertido, pero a menudo demasiado difícil. Cuanto peor sea el lanzador, más difícil será lograr los lanzamientos y mayor será el gasto si fallas.
Una vez que haya superado el problema desde el nivel predeterminado de Experto, ignore el uso de cualquier persona que no lo sea. No es nada extraordinario en el montículo. El lanzamiento analógico es una idea excelente, pero necesita perfeccionarse para reducir parte de la irritación.
Estas grandes mejoras en el juego van acompañadas de mejoras estéticas. Ya lo reconoces, C.C. Sabathia es un tipo grande. En MLB 11: El Programa, CCLa circunferencia aparece en pantalla completa. Debe haber venido del Buffet de la ciudad natal. Sin embargo, se parece a CC en el montículo. Eso es lo que importa. Los jugadores característicos se ven, actúan y juegan como sus equivalentes. Con un maravilloso conjunto de animaciones por computadora completamente nuevas dentro y fuera del campo, los héroes del béisbol y las cabras se exhiben por completo en este período en el campo. Hay magníficos giros de dobles jugadas y lanzamientos dignos de vergüenza que logran llegar a los grupos.
A veces, MLB 11 se parece mucho a lo real, pero sacrifica parte de la información de la arena, específicamente los fondos, y una oscuridad más significativa para mantener el rendimiento. Es’ Es absolutamente más crucial que un videojuego de béisbol funcione sin problemas, pero la maravilla de algunos juegos de béisbol’. Se pierden los increíbles cines.
Un mínimo de varios de ellos se pueden reemplazar con los sonidos del juego. Si consigues el sonido correcto, seguirás pareciendo tú’. estás ahí. La multitud ciertamente participa en ello: abuchea regularmente y aplaude en los momentos adecuados. A menudo, cuandoComo es pacífico, puedes escuchar a un interlocutor solitario desde detrás del plato tratando de sacudir a un bateador. La sensación de la arena es fuerte. El equipo de transmisión, no mucho.
Matt Vasgersian y Dave Campbell están de regreso, sin embargo, el hiperbólico Rex Hudler ha sido reemplazado por el triste Eric Karros. Este es un ejemplo de 3 pistas de audio diferentes cortadas de forma inadecuada entre sí. Estos muchachos no solo no encajan, sino que la mezcla de audio también es mala, con niveles de audio irregulares en particular para Dave Campbell. Se necesitan urgentemente nuevos actores, preferiblemente tres personas con algo de química.
AhíHay mucho más en un videojuego de béisbol que el uso del campo o algunos locutores fácilmente mutables. Ambos modos principales, Roadway to the Show y Franchise, están de regreso y ambos han experimentado renovaciones menores respecto al último período.
Road to the Program es donde desarrollas un jugador de béisbol Doble A, lo subes de nivel adquiriendo experiencia gracias a un excelente juego en el campo y, en última instancia, te diriges a las Grandes Ligas. Este año’ La versión te inicia con un conjunto de controles deslizantes cuando comienzas tu trabajo inicialmente que te ayudan a determinar qué tipo de jugador eres. Nos convertiremos. ¿Quieres un velocista que haga un contacto maravilloso? Puedes hacerlo así.
Si bien esto distorsiona un poco tus estadísticas iniciales, tú Todavía estaremos atrapados con un jugador que comienza con un ritmo promedio y solo turnos al bate de alta calidad Doble-A. Entiendo que Roadway to the Program se trata de desarrollar tu jugador, pero rápido es rápido. Te ponesEmpiezas como una tortuga y descubres que eres una liebre. Tú’ O eres rápido o tú’ No lo eres. Hay una pequeña desconexión entre lo que tiene sentido para el béisbol y cuánto desea abarcar el videojuego Sony San Diego.
La progresión del jugador en Roadway to the Program es mucho mejor esta vez, con honores aún más prácticos por su eficiencia. La calidad de un turno al bate importa casi tanto como lograr un hit. Lucha contra una botella durante muchos lanzamientos, luego vuela y obtendrás un beneficio; después de todo, le quitaste una gran parte a tu retador’. energía en un solo turno al bate. Sin embargo, dicho todo esto, esto sigue siendo exactamente lo mismo de siempre. estableciendo como el último par de años. Llamarlo rancio sería un insulto al pan de una semana. Ya es hora de reiniciar este punto.
La configuración de negocio de franquicia también requiere una actualización, aunque&igue siendo una oferta gratificante. La única renovación importante es comercializar la IA. Esta se encuentra actualmente entre las mejores profesiones de IAen videojuegos deportivos. ¿Quieres a Derek Jeter? Es’ Es muy probable que le cueste clientes potenciales. Al igual que en el béisbol real, pocas profesiones ocurren sin que un equipo necesite ofrecer algún talento líder en las ligas menores. ¿El único punto conflictivo? No hay profesiones de tres equipos.
Hay un par de otros beneficios de moda en MLB 11 que desgastan’ No exige mucho delineamiento. El modo cooperativo en línea es una interrupción divertida, pero más una singularidad que cualquier otra cosa. Lo mismo ocurre con la mejora de Home Run Derby utilizando PlayStation Move. ¿Y las organizaciones en línea? Es’ Es difícil afirmar qué tan bien funcionarán, teniendo en cuenta que requieren algunas semanas de trabajo para evaluarlos realmente. Es’ Es una buena opción si Internet te genera problemas importantes.
Sentencia
MLB 11: El programa da grandes pasos para mejorar la jugabilidad y en general tiene éxito. Los problemas de fildeo ahora y los nuevos controles analógicos para lanzar y golpear son divertidos. La falta de renovaciones significativas en el negocio de franquicias y Roadway to the Program es frustrante, pero The Show sigue siendo el mejor videojuego de béisbol que existe. Si tu’ He estado esperando que alguien te lleve al juego de pelota, no esperes más. MLB 11: El programa está a continuación.